Campagna |
---|
UIO DID IE LEAT lLdW Libertà RdN SdF IFdON IMdT LAdW LGDS RdDF SiSR - TFGE |
Era |
Ede Ep - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
In ogni figliata di orchi, molti nascono molto più piccoli e deboli rispetto agli altri. Questi cucciolotti vengono chiamati “goblin” e sono disprezzati dalla loro razza. In battaglia, viene loro concesso il più misero degli equipaggiamenti e vengono impiegati come scudi per permettere ai signori della guerra di preparare il vero attacco.
Alcuni ipotizzano che l'esistenza di queste creature sia l'inizio della decadenza della stirpe degli orchi, ma nessuno ne sa abbastanza per poter affermare qualcosa di conclusivo.
Avanza da: | |
---|---|
Avanza come: | Goblin impalatore Goblin incitatore |
Costo: | 9 |
PF: | 18 |
Movimento: | 5 |
PE: | 18 |
Level: | 0 |
Allineamento: | caotico |
ID | XRPG Goblin Spearman |
Abilità: |
arpione perfora | 6 - 3 ravvicinato | ||
arpione perfora | 3 - 1 a distanza |
Resistenze: | |
---|---|
lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 0% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
---|---|---|
Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 3 | 40% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 1 | 50% |
Congelato | 2 | 20% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | 99 | 20% |
Invalicabile | 99 | 40% |
Montagne | 2 | 60% |
Palude | 3 | 30% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |